Informacje o bibliotece
Wojewódzka i Miejska Biblioteka Publiczna im. Z. Herberta w Gorzowie Wlkp.
Wojewódzka i Miejska Biblioteka Publiczna im. Z. Herberta w Gorzowie Wlkp.
17.00
WiMBP im. Z. Herberta w Gozowie Wlkp. planuje zorganizować przestrzenną grę po bibliotece dla młodzieży w oparciu o cooltowy serial z Netlixa Stranger Things. 7 października 2023 r. uczestnicy gry przejdą "na drugą stronę" - stronę Biblioteki! Czekają na nich specjalne zadania rodem niczym z serialu, ale dotyczące działalności Biblioteki np. w zbiorach audiowizualnych muszą odnaleźć utwór, który słuchała max, a w zbiorach naukowych odnaleźć informajce w książce o demogorgonie.
Nazwa wydarzenia: "Stranger Things - cooltowy mix!"
Gorzów Wielkopolski
66-400
Sikorskiego 107
https://www.wimbp.gorzow.pl/
Cóż to była za Noc Bibliotek! 7.10.2023 r. Oddział Dziecięcy Wojewódzkiej i Miejskiej Biblioteki Publicznej im. Z. Herberta w Gorzowie Wlkp. zaprosił młodzież na grę terenową ph. Stranger Things – cooltowy mix! Uczestnicy wraz z Nastką, Robin, Nancy i Max przeszli na drugą stronę Hawkins, by zmierzyć się z czyhającymi demogorgonami i łupieżcą umysłów! Podzieleni na grupy wykonywali zadania podobnie jak serialowi bohaterowie. Na odważnych śmiałków w „pokoju z tęczą” czekały zagadki logiczne. Na zaproszenie Nastki udali się również do wrotkarni Szalone kółka, gdzie każdy mógł spróbować swoich sił na czterech kółkach. Niebywałą atrakcją okazało się złamanie szyfru i wejście do laboratorium Hawkins, w którym należało wykonać eksperyment z kompasem. Kiedy w końcu igła wskazała północ, w jednej z rosyjskich książek ukryta była dalsza wskazówka. W „zamku Bajersów” każdy musiał za pomocą alfabetu Morse’a nadać swoje imię oraz rozszyfrować wiadomość od Willa. Aby uratować Max przed Vecną, w Oddziale Zbiorów Audiowizualnych należało odszukać kasetę z jej ulubioną piosenką, a następnie włączyć ją na odtwarzaczu. W ciemnym korytarzu uczestnicy spotkali się oko w oko z demogorgonem i za pomocą procy próbowali się go pozbyć. Aby Nastka mogła użyć swoich mocy, każda grupa musiała napełnić basen wodą i solą, a następnie założyć gogle i na dnie odnaleźć ważną informację. Na koniec spotkania zajadając gofry, sprawdziliśmy wiedzę o cooltowym serialu, biorąc udział w quizie. I chociaż wygrała grupy Nancy to moc wrażeń i radość towarzyszyła każdemu uczestnikowi. Mamy nadzieję, że dzięki takim wydarzeniom młodzież przejdzie z nami na druga stronę – stronę biblioteki!